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PO18全书 > 网游竞技 > 网游之血龙纵横 > 261 段晨风VS惊魂!
  黑洞上层这副地图的确不适合团战,小规模的战斗还差不多。晨风的单杀能力非常强,显然让逐风者战队既不能单独行动,又不能团战,如此一来他们的活动的范围非常狭窄。要不是惊魂让团队快速转移位置,他现在已经被上帝下凡包围了。他们现在躲在边缘地带,根本不敢靠近中心。
  “逐风者战队根本不敢团战,他们本来就处于边缘地带,现在还少了一个人,要是现在团战,他们很难打赢。”李安达从地图和人数上做出分析,现在逐风者战队要是敢开团战,那么将会很悲剧。但是他们不能拖太久,引力经常出现,要是持续太频繁,他们根本没技能去躲避。
  “要怎么打破困境,这是考验一个战队队长的时候了。”战队队长的责任很大,像是现在这种情况,能不能找到突破口将局势扭转就是他们的责任。惊魂在沉思,似乎跟队员说了点什么,以目前的情况来说,他们很可能输。
  “单独过去中心区?惊魂不怕被围剿吗?他想干什么?”李安达都感觉意想不到,惊魂自己一个人竟然不断在岩石中跳来跳去,向中心区域过去。
  很巧妙的是,惊魂猜到了上帝下凡他们的位置,而他向另外一边过去。即使是李安达也不知道他在干什么?
  等惊魂在一处陨石交接界前面停下来的时候,李安达终于知道了他的意图:“惊魂想引段晨风出来,他想要单杀段晨风。如果太多人过来,段晨风可以开腐蚀之地然后切换虚影跑路,要是单单一个人,那么段晨风就可能留下来了。”
  “这是小范围团战,惊魂想要拿回阴影背后这个人头,要是惊魂赢了,那么就是4对4,惊魂他们赢的可能性非常大。”
  果然如李安达预料一样,惊魂向这块陨石的中心点过去了。他知道晨风应该在交界的陨石地留下虚影,这样更容易抓人。晨风也看到一个点过来了,这次他没有马上切换过去,而是跟上帝下凡做了短时间交流。
  “可以!”上帝下凡感觉应该可以拼一下,以晨风的逃生能力,即使他们全部人过来了也可以跑路。而他们现在完全可以全部人过去,只要晨风拖延时间,那么惊魂会被围杀。
  切换虚影!
  晨风来了,他切换虚影的时候就想要用灾难降临,但是惊魂一个后跳出了施法距离。这是惊魂计算好的,他放下了真实之眼看到了晨风虚影的位置。晨风直接死亡之握将惊魂拉了过来,而惊魂直接一个制裁之锤打在晨风身上,没有出现昏迷效果。
  被死亡之握拉过来之后,惊魂身上闪出一片圣光,装备附带的效果移除了沉默。晨风没有多想,快速后跳上去,想要上灾难降临。
  但是看惊魂快不少上来显然是想打断晨风的施法。灾难降临需要一个抬手动作,惊魂完全可以在这个时候将他打断。后跳的晨风没有出灾难降临,他反而是一个凛风冲击打出伤害,并且将惊魂减速。
  自由之手!
  凛风冲击过来是带着一片冰霜,惊魂在过来的时候就已经给自己上自由之手,如此一来他可以剩下进攻的时间。别看这短短的时间,很可能惊魂因为上自由之手这个动作让晨风给自己上了灾难降临。
  “nice!”李安达再次出了英文,这是他第二次在这次比赛中赞赏。显然这次nice是给惊魂的,他的操作太好了,比晨风还要细致。
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  晨风的邪界打击打在惊魂身上,惊魂的裁决也打在晨风身上。两人出来的伤害差不多,在装备上惊魂比较好,2800伤害是他打出来的,而晨风打出2500伤害,因为晨风黄金龙甲反弹15%的伤害,所以惊魂受到的伤害比较高。但是如果持续这么打下去,晨风黄金龙甲提供的防御和抗性会降低,他承受的伤害会更高,但是反弹伤害也会高一些。如此一来,两人的输出不会相差多少。
  召唤恶龙!
  惊魂没有打断晨风召唤恶龙,他打算留着打断技能对付晨风的灾难降临。灾难降临这个技能必须要有一个抬手动作,从腰间抬高到肩膀,而且是有速度限制,晨风不可能瞬间完成,这就是晨风出灾难降临时候的弱点。
  驱逐邪恶!
  恶龙刚刚被召唤出来马上被惊魂一个技能让恶龙到一边了,恶龙属于亡灵,他遇到圣骑士的驱逐邪恶比较悲剧。晨风平时是不怕这个技能,因为恶龙的抗性是比较高的,一般的圣骑士用驱逐邪恶对它根本没用,像是奥特莱斯也经常失败。但是惊魂一次就成功了,这持续时间长达14秒。
  非常长的时间,恶龙即使被奥特莱斯上了驱逐邪恶也就8秒的时间,惊魂的驱逐邪恶竟然长达14秒。除非晨风出腐蚀之地,不然恶龙根本没机会输出了。
  “非常有意思!”
  晨风打出了3个免费狂风打击,惊魂这下顿时后退招架,他只招架了1个狂风打击,吃了2个狂风打击伤害。
  远古猎王守卫!
  在这个瞬间,惊魂马上出大招。和其他人的大招不同,开启远古猎王守卫的惊魂背后出现6把黑色的天使翅膀,他身上的气息也从圣光变成了黑暗。
  “死亡骑士,开启远古猎王守卫的惊魂临时转成死亡骑士。”李安达也感觉模糊,现在非常流行死亡骑士,有的玩家在使用技能之后变成死亡骑士,显然惊魂也是这样。
  惊魂要干什么?惊魂召唤出了一个黑暗天使,同时他砸出了手中的准神器黑锤,这是愤怒之锤,跟战士的斩杀一样,一般情况之下只能在对方20%生命值的时候使用,但是转换成死亡骑士的惊魂可以用了。
  “段晨风开启钢铁之躯免伤后背后转身,用后背抗技能,为什么这样做?”李安达也不明白晨风为什么要转身去抗攻击。
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  非常低的伤害,晨风用后背去抗攻击承受的伤害非常低,这就好像惊魂打出一个普通技能一般。吃了技能之后,晨风抬手仍出了一个死亡缠绕,暗绿色的一个球体砸向了惊魂。
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  非常高的伤害,即使惊魂开启了远古猎王守卫同时具备了攻击和防守能力,晨风的死亡缠绕打出的伤害也很高。死亡缠绕在霜之哀伤强化下,消耗5%的最大生命值,让对方承受10%最大生命值伤害,打出伤害非常高。
  “所有人不要过来,我跟惊魂单挑!”晨风再次豪气地在公平频道上说。这次晨风打的很激情,他很少遇到这样的对手了。
  “ok,晨风哥对战惊魂,我们不过去。”上帝下凡也在公平频道说了。他对晨风是非常有把握的,在游戏中敢跟晨风单挑的人非常少,惊魂是一个,但是绝对不是可以赢晨风的职业选手。
  “哈哈,段晨风上头了!惊魂就是想要这个效果,职业选手引野外团队的玩家单挑,经常出现,要是这场是战队打战队,绝对不可能出现这样的事情。”李安达知道晨风上当了,现在惊魂有足够的时间杀晨风。
  观众感觉好戏终于来了,两个超级队长碰上了,死亡骑士对上死亡骑士,这要怎么打?
  “战斗的关键是段晨风能不能用出一个灾难降临。接下来我们不解说,认真看战斗,之后我们再讨论。”李安达说完就不再说话了。一般情况下,李安达可以一边观看一边解说,让他停下解说认真看比赛的时候非常少。显然晨风与惊魂这一战,他必须认真观看,认真思考。
  两个死亡骑士对轰,晨风跟惊魂直接对轰。这是暴力对轰,完全是1号位打1号位,看谁的输出强了。双方都开了免伤技能和强杀技能,攻击正面砸上来。
  在这个关键时候,双方都忘记了走位,忘记了小技巧,就是拼命地输出,似乎想尽可能将输出最大化。晨风有鲜血打击,但是黑暗天使的输出也非常高,晨风恢复的生命值很快被打下来。
  在这个关键时候,黄金龙甲反弹伤害的附带效果终于发挥出非常高的作用了。因为这个效果,晨风可以承受更少的伤害,打出更高的输出。
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  晨风第一次怒斩打出这么低的伤害,双方依然输出,生命值不断降低下来。但是在中间的时候,惊魂给自己加了圣疗术,生命值马上恢复过来,而晨风则是开启了天灾契约,牺牲恶龙50%的生命值恢复自己。
  从生命值恢复上说来,晨风是吃亏的,他没想到惊魂转换成死亡骑士依然可以使用圣骑士的技能。一个圣疗术让晨风处于非常危险的状态,现在双方大招和免伤全开,打出的伤害不高,但是十分频繁。惊魂在免伤方面显然比晨风要好,即使是怒斩打出的伤害也非常低,这是双残缺神器装备带来的效果。
  晨风的黄金龙甲加成伤害已经非常高了,但是面对双残缺神器防御装备,还是不够给力。晨风恢复的生命值很快被打下去,只是就在惊魂给自己上了死亡之锤状态的时候仍处最强的愤怒之锤想要杀死晨风的时候,晨风身上突然全身灰色气息升腾起来,原本不到35%的生命值瞬间恢复到了79%,接下来晨风的生命值依然不断提高,根本没有降低。
  惊魂停下了攻击,他知道晨风现在的状态比无敌还要厉害,因为晨风吃到所有伤害都会转换成自己的生命值。
  突然,惊魂看到晨风身上升起了一个死亡之锤的状态,这是他特有的技能,无视对方任何免伤技能,下一个技能打出350%的暴击伤害。
  炽热防御者!
  惊魂知道自己技能的厉害,他知道晨风上这个技能之后肯定要出怒斩,如果怒斩无视免伤技能和附带效果砸在惊魂身上,那么他会瞬间被杀死。
  怎么回事?
  被骗技能了!惊魂不知道晨风怎么会有他的死亡之锤状态,但是他知道自己被骗了炽热防御者这个免疫死亡的技能,因为晨风接下来只是平砍罢了。死亡之锤的状态持续20秒,而炽热防御者持续8秒。