“起航!”
“舰长令!起航!”
“通讯系统自检完毕,一切正常!”
“各雷达系统自检完毕,一切正常!”
“宇宙导航系统自检完毕,一切正常!”
“各引擎系统自检完毕,一切正常!”
……
“坐标设定完毕,导航程序生成中,导航程序生成完毕,对应六、七、八、九、十一号引擎准备中,引擎系统准备完毕!”
“目标木星,点火!出发!”
……
庞大的宇宙港内,无数人见证了远征一号突然下方的引擎喷口突然爆出炫目的火焰,随后沿着一个固定的角度,呼啸而去,速度是如此之快,片刻后便这艘承载着地球文明的宇宙巨舰便在众人眼中便只剩下一个隐约闪现的小点!
而在远征一号内部,无数人也呆在自己的家中,看着屏幕中他们距离地球越来越远,直到只能看到群星闪耀,而地球也成了舰艇背景中的一颗星星!
崭新的历史,开始了!
……
在宇宙间航行,要确定一个星球的准确坐标是一件很麻烦的事情,这可跟在地球上旅行有着本质的区别。
地球上从一个地点,到达另一个地点,一般来说两个地点之间的相对位置跟距离都是固定的,不需要动脑筋,搭上飞机就或者动车就能走了,但是乘坐宇宙飞船要到达另一个星球却不一样,因为所有的星球都是处在不停运动的状态下的,而且速度很快。
做为太阳系内最大的行星,庞大木星的公转速度跟其它行星比起来并不算快,一个公转周期需要大概11个地球年,但平均下来它的速度也达到了4.7万公里每小时的时速。
这颗足足是地球1316倍大的巨大行星,距离地球最近的时候有6.3亿公里,而距离地球最远的时候则达到了近13亿公里,两者间可是相差巨大,在加上木星的强大引力,如果远征一号直接闯入木星的引力范围,那麻烦就大条了。
用于探索宇宙的远征一号的确有着强大引擎系统才能保证足够的速度,但这可不代表着这些引擎能够在短时间爆发出足够的动力,6用来挣脱一个巨型星球的重力束缚。如果真的有这么厉害,远征一号也不需要等待宇宙港建成才开拨了,早就能在地球上建设然后直接从地面直接进入太空了。更别提木星的引力可比地球要大的多,大概是地球的2.5倍。
所以向远征一号这样的巨舰可是不能贸然进入到木星强引力干扰范围内的。尤其是木星还是个强大的辐射场,其辐射场是地球的十多倍,就好像一个天然的轨道加速器,不停而疯狂的捕捉着各种粒子,这可不是地球的范艾伦辐射带所能比拟的,真要算起来,木星辐射场几乎是范艾伦辐射带的一百万倍,其危险性可想而知,而木星还只是太阳系内的一颗行星而已。
所以首先远征一号要做的是计算出绕日轨道与木星轨道最近同时又暂时远离木星的一个交叉点,到达距离地球足够安全的某个位置后,启动空间折叠技术,将出口设定在预先计算好的交叉点附近,然后计算木星在轨道上的大概位置,小心翼翼的到达木星附近,然后派出小型战舰,放出各种观察装置,如果有需要还可能派遣登陆舰到木星系统附近的卫星上收集各种资料。为了应对木星的这种强辐射环境,这些装备还必须带有强大的辐射屏蔽装置。
木星之旅大概预计需要地球时间两周,其中一周用于赶路,一周时间则停留在木星系统内部,进行各项科研活动。
这些时间都是不能省的。
远征一号是为了帮助地球人类寻找新的宜居点,虽然说这次太阳系内之旅只是为了试车,但是这个试车可不仅仅只是包含了对远征一号本身进行长途旅行的检测,更包含了对于舰载的各种设备,以及巨舰内部各种型号舰艇实战能力进行检测,当然顺带着的各项科研也是必不可少的。用华夏人最喜欢说的一句话是,来都来了,总不能什么都不干就转身走人吧?
更别提还有科学家一直怀疑木卫系统中有适合人类生存的宜居星球,比如正在舰上工作的德国天文学家威廉·克莱斯,有了这次木星系统实地旅行的机会,不让这些科学家收集足够的样本,远征一号上的科研部指不准会有暴动的可能。
不过这些事情都是指挥大厅内的一众人们需要操心的了。
在远征一号高速行驶过程中,是不会将外层的各种战舰放出去的,主要是因为这些战舰无法独立承受空间折叠后带来的庞大压力。换而言之,这些停泊在远征一号外层的舰艇都不具备超远距离航行的能力,只能依靠远征一号来长途航行。
可以将远征一号看成一艘超巨型的航母,只不过这艘航母不是巡游在海面上,而是在茫茫的太空之中。
所以这个时候就是舰艇上众人的假期了。
除了少数人还需要在自己的岗位上忙碌外,大部人都处于休闲状态。当然,即便是这种半休闲状态,每天还是需要完成各种训练活动的。当然,今天是个例外,首航的日子,无数人聚集在生活区中心广场的大屏幕旁,观看着舰艇外一切。
其实这些景色大家并不陌生,在《星空战记》这款游戏中,大家都有坐在宇宙飞船中远航的经历,但毕竟今天他们看到的是现实中的宇宙。
随着加速状态的完成,内部引擎受到节流调速感应装置的控制,让飞船变得更为平稳。其实即便是颠簸,生活区的感受也是很轻微的,毕竟远征一号太大了,大到像是一个移动中的中型城市。
虚拟屏幕中,朝向太阳一边的飞船外层金属板已经展开,正肆意的吸收着光热,同步转化成能量储存在后备能源系统中,发射的光茫看上去像是白热的金属在肆意燃烧,而另一边则是无边的黑暗,当然,黑暗中肯定隐藏着无数的星星,只是从这个角度无法看到而已。
两架装载着t658型监听探测器的超小型卫星被悄无声息的放了出去,这些监听器就好像一个坐标定位仪,在空旷的空间中,它们将沿着固定的轨道运动,自带的电磁波探测系统将自动记录分析来自于太阳系、银河系、甚至更远宇宙的各种宇宙射线、x射线,以及肉眼无法看到的各种奇异景象,然后通过定时的量子传讯将这些信息自动同步到远征一号上。
它们既是远征一号的眼睛,同时也是漫长宇宙之旅上的坐标,直到寿命耗尽,或者因为各种意外被毁灭,否则它将一直工作下去,源源不断的为远征一号提供无数的信息,在未来帮助这艘巨舰从各个角度去探索星图。
同型号的探测设备很多,是以百万为单位来计算,巨舰上还有专门生产这种设备的产线,只是现在距离地球还并不远,所以不需要放出太多这种小型探测仪,放出的这两台与其说是为了探测,不如说是为了检验这些产品的性能,获得更多的参数。
等到了并不熟悉的星空,这种探测器就能派上大用场了。只有不计成本的大规模投放,才能获得更为详尽的各种宇宙参数,而这些参数对于未来的宇宙远航极为重要。如果这些探测器足够幸运,说不定还能坚持到下一代人类宇宙远航飞船的到来,那个时候这些放出的探测器定时放射的信号可就像茫茫大海中的灯塔一般,可以为后来者指引正确方向。
相隔指挥大厅十米之遥的另一个满载各种电子设备大厅内,数百操作人员正在各自的操作台前校对着探测器的各项参数。
这里是星图绘制室。
为了让这些探测器尽可能的生存更长时间,各种应急程序设置必须要精益求精。同时这个大厅还要负责处理未来无数类似探测器经过量子超脑分析后回馈的各种数据,在根据指挥舱星图测绘员给出的数据,制作精度极高,甚至能够还原某个区域星球运行常态的动态精确星图。随后通过量子超脑的计算跟验证后,进行存储、备份、并发回地球。
这是极为精细的工作,每一份星图都需要这些工作人员通过各种反馈数据进行反复对比、测量、验证,量子超脑可以完成大部分工作,但是要让绘制的星图足够精准,能够经得起百年后动态预演,就绝对离不开三班守在工作台前进行这项工作的一千多名员工。因为宇宙中的星系是动态的存在,只能说是相对稳定,有太多的可能造成星系内出现变数,导致整个星系的各星球位置发生变化。
比如一颗超大的太空陨石跟行星碰撞后产生的大爆炸,很可能直接影响一颗星球的轨迹,而当星系内某颗星球轨迹出现变化,其连锁反应可能造成整个星系内无数星球开始偏离,通过种种调整后,才重新回归一个相对稳定的状态。
这就是星图的时间推演。
这些人必须通过所获得的各种信息,判断某段时间内这些星系内可能出现的各种状况,并推算出一副跨越时间同时又尽可能准确的动态星图。也只有这样的星图才能够最大程度帮助未来的地球文明进行深空探险,这同样是远征一号最重要的任务之一。
在星图绘制室旁边还有一个同样规模的大型操作室。
不过此时这座操作大厅内却没什么人,这里是分管外层停泊的所有舰队的总调度室。
当有战舰需要被派出时,就需要这里的人进行调派工作。
遇到有作战任务的时候,总参谋部下达的各项作战任务也会通过这里经过验证后下达到每一艘舰艇上。
此时远征一号处在巡航阶段,没有外派舰艇,所以直有寥寥十来个人留守在岗位上,以应对紧急时刻的调派任务。
跟这些在加班的人同样忙碌的或许就是正在底层进行各项研究的随船科学家了。
三百多科学家,加上他们的各自项目的助手足足有大概二千多人正在二、三层忙碌着。
这些科学家严格说起来都是星空集团最宝贵的财富。通过自愿申请跟选拨才登录上了远征一号。他们是远征一号上最重要的组成部分之一,担负着寻找可能适合人类生存并给出各项星球改造计划的任务,顺带着还会利用太空或者其他星球的特殊环境,进行各项学科的研究。
至于最底层跟最顶层服役的机甲战士,则正在进行每天的例行训练。
当然,跟在地球上服役一样,这些精锐战士也会有假期,可以到六、七层的生活娱乐区进行各种休闲活动。而且每隔半年会有一次轮班,跟负责内务的战士交换岗位。
不过真要说起来,其实军营内部也是很舒适的,各项娱乐设施也很齐全。如果不是因为需要各种社交释放情绪,这两个准军事区域完全可以做到自给自足。
他们是最早登录的单位,说起来已经在远征一号上生活了足足半个月了,早已经习惯了远征舰上的生活。虽然今天的日子比较特殊,是远征一号正式远航的日子,但是对于他们来说却跟前半个月没什么不同,无非是引擎启动时感受到了微微的颠簸。
就这样,远征一号在寂静到可怕的宇宙里前进着,如果按照地球上的速度来说,它的速度很快,达到了18公里每秒,但相对于浩瀚空阔的宇宙而言,这个速度可绝对不能算快,比地球的公转速度每秒还要慢了大概11公里,就好像是一只背着重壳的蜗牛,在宇宙中静静的挪动着,它将保持这种速度航行二十二个地球时,赶到经过严格计算的受到太阳系内各种引力场影响相对最小的位置,进入第一个空间折叠区,前往等待着他们揭开神秘面纱的木星系统……