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  稍微讨论了几天,就被遗忘了。
  目前玩家们最感兴趣的,还是当初在嘉年华现场,给他们留下了深刻印象的《暗黑破坏神》。
  最近这款游戏似乎加大了宣发力度。
  虽然没有嘉年华的打折buff,但这游戏凭借独特的气质和哥特风格,还是吸引了海量的玩家。
  而且作为双端登陆的游戏。
  无论是pc端的玩家,还是主机端的玩家,都可以游玩,这进一步增加了玩家基数。
  最后《暗黑破坏神》的预测销量,在游戏没解锁的情况下,就轻松突破了四百万,直逼五百万。
  比前面两款游戏发售三天的销量还高。
  整个游戏圈,都在关注着这款游戏。
  包括弗兰克。
  因为就算他不愿意承认,事实也摆在他面前,game player已经有分崩离析的势头了。
  林木嘉年华是诱因。
  虽然不知道《暗黑破坏神》会不会成为压倒game player的最后一根稻草,但游戏真要成功了,影响肯定不会小。
  但林木工作室又一直不愿意在游戏分成上松口……
  他真的不愿意夹着尾巴回去!
  什么玩意啊。
  吉伯公司好歹也是欧美扛把子,旗下游戏ip无数,照理来说不是应该平台求自己吗?
  为什么反过来自己要求着平台了?
  这是什么道理?
  弗兰克真的咽不下这口气!
  暗示就已经算极致了。
  你哪怕降一成呢!
  一成呢!
  降一成大家也算面子上过得去了!大家还能慢慢谈!合适的话,吉伯公司就回去了!
  直接回一句抽成跟吉伯公司没关系。
  听不懂暗示吗?
  真的有够自信的!有够狂妄的!
  但事实上。
  最让他生气的。
  还不是这事。
  而是林木工作室还真有这个资本狂妄。
  因为就算没了吉伯公司和梦幻国度,玩家们也还是倾向于选择vaporwave游戏平台游玩pc端的游戏。
  因为社区,因为网络,因为游戏更合口味,因为玩家多……
  玩家们给出的理由,千奇百怪。
  但game player无论怎么改,怎么按照玩家的意见改,玩家们还是会跑去vaporwave游戏平台。
  最近这段时间,弗兰克算是想明白了。
  玩家给出的原因根本就是错的!
  他们选择vaporwave游戏平台,最大的原因还是因为惯性!因为游戏库!以及林木工作室持续不断推出的第一方游戏!
  只要他们的账号游戏不消失,那先发形成了一套独有社区文化的vaporwave游戏平台,对他们的吸引力就是强。
  而林木工作室持续不断推出高品质的第一方游戏,又会进一步充盈玩家的游戏库,让他们越来越难割舍vaporwave平台。
  光是去年,林木工作室就推出了多少款游戏?
  他们就tm跟母猪一样!
  这些游戏哪怕有些玩家不感兴趣,但其他玩家呢?总会有感兴趣的吧?
  那这几年林木工作室推出了多少游戏?
  现在哪个玩家的游戏库没有几款林木工作室的第一方游戏?
  而vaporwave平台那套不断改进,成熟的游戏评价机制给玩家留下了多少回忆?
  这才是玩家选择vaporwave平台的原因!
  vaporwave虽然没有形成垄断,就像game player一样,谁都能像模像样地挑战一波,但只要他们自己不作死,那他们永远都不会败!
  得到这个结论之后。
  弗兰克真的很绝望。
  所以他很希望《暗黑破坏神》这款游戏失败。
  非常希望!
  虽然他知道,自己的愿望,没一次能成真……
  他也很清楚,一款游戏失败,并不能影响到vaporwave平台的根基。
  但再这样下去,林木工作室一款一款游戏的成功,他就真的没有信心去做什么game player平台了……
  哪怕失败一款呢!
  一款呢!
  那他也能有底气去跟林木工作室谈判,也能有信心继续运营game player!
  而这次。
  他真的觉得有机会!
  真的。
  因为这次的《暗黑破坏神》风格太独特了,披露的玩法也太特别了,之前没有任何成功的作品。
  不像fps,有类似的游戏。
  《使命召唤》只是把fps的脚本剧情做到了极致而已。
  但《暗黑破坏神》除了试玩过的玩家,谁都不知道怎么样,谁都不知道适不适合自己。
  现在玩家们的热情高涨,林木工作室最大规模的宣发下,所有玩家都对这款游戏充满了期待。
  万一这款林木工作室最大胆的游戏,不适合所有人呢?
  那真的会翻车的。
  嗯……他也只能这么想了。
  除此之外,没有其他办法。
  而这次,弗兰克也不打算听别人吹嘘游戏如何,看别人评价游戏如何了。
  他要亲自去玩。
  ……
  时间,很快来到7月2号。
  “没什么事别打扰我。”
  弗兰克交代了秘书一句,等秘书离开后,重新将目光投在了屏幕上。
  屏幕上,是某个游戏论坛。
  玩家发的各种说期待的帖子,有些扎眼。
  但他也没办法。