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  “竟然还要收钱。”
  “感觉不如前面的《水果忍者》/《神庙逃亡》好玩。”
  “竟然要重新注册,而且还有广告。”
  “不好玩。”
  “……”
  以上。
  就是这几款手游评论区下面最鲜明的评价。
  不同的游戏会有些差别。
  比如收费和不收费的,下面的留言会有一些变化。
  但大多评价,都差不多。
  比如——很像林木工作室之前几款手游的评价,就每款游戏下面都有。
  这很多游戏媒体编辑倒是能理解。
  林木工作室在发布会上,一根手指能做什么的提问,串联全部手游的一幕,直到现在,很多开发者都历历在目。
  4g刚商用的时间节点,大家其实都不知道该怎么做手游。
  林木工作室推出的手游,相当于一次教学。
  而柯西娱乐也好,其他挑战者们也好。
  既然想要抢占市场,那借鉴学习是必须的。
  这是正常情况。
  什么事都不能一蹴而就。
  林瑶是因为前世的记忆。
  其他开发者又没有这样的东西,自己思考的玩法,到底可不可行这点先不提。
  市场接受能力就是绕不过去的一个坎。
  其他有能力的开发商,这会都在根据林木工作室教的东西,继续打磨自己的游戏。
  但柯西娱乐这一批游戏公司,那么着急,就只能模仿了。
  这就产生了一个问题。
  他们为了让市场能接受,不仅手游玩法做得像,连宣发图和视频都做得很像。
  感兴趣的用户,下载来一看,这不是跟前面几款林木工作室的手游差不多吗?那我直接玩前面几款手游就好了。
  而不感兴趣的用户,都不用下载,直接看到宣发图,就去玩前面几款手游了。
  因为……对于普通用户来说,这玩意真的很像拙劣的模仿品。
  这就是导致下载量难看的原因之一。
  而更麻烦的是。
  这七款手游,其中还有几款是定价出售的。
  实话说。
  这放在平常问题不大。
  游戏付费,因为林木工作室崛起,玩家都接受。
  只要你游戏好,那肯定是有人愿意付费的。
  但是吧……
  这不是平常。
  现在愿意付费的那一批玩家,全tm在林木嘉年华上!
  本来购买future s1的第一批用户,玩家占比就不少,这些人现在可对手游不感兴趣。
  玩家们不关心,普通用户面对类似的游戏,又更倾向于选择林木工作室的手游。
  就算有用户想尝试,下载来看看,也会因为各种注册、广告、玩法等问题给出恶评。
  评论增长,普通用户选择直接不下了。
  而下了游戏的人,接着又留下了不好的评论。
  没有真正的玩家,加上future store成熟的评价系统……
  直接循环了属于是。
  再加上林木嘉年华的影响……
  真的不死不行啊。
  很多游戏媒体编辑搞清楚前因后果后,恍然大悟的同时,得出了个结论——这帮游戏公司,真的不会选时候……都tm撞枪口上了。
  而更有戏剧性的是。
  嘉年华的第二天。
  上午,现场召开了《魔兽世界》的见面会。
  项目组负责人雷弘光抱着二胡上台,现场表演了一小段练习已久的二胡版亡灵序曲。
  虽然他只会拉一小段。
  但着实是惊到了现场的所有人。
  然后。
  他趁着气氛正好,直接公布了《魔兽世界》的2.0版本。
  游戏的第一个资料片——《燃烧的远征》!
  当屏幕上。
  黑暗之门再现。
  德莱尼和血精灵两个新的可选种族亮相。
  众多种族在外域奋战的画面逐一出现。
  ‘背叛者’伊利丹作为大轴,腾空而起,手提埃辛诺斯战刃,张开双翼,背对着月亮,喊出那句名台词:“你们,这是自寻死路。”
  场中,所有观众,全都站了起来!一起欢呼!
  这个版本,真的所有玩家都在期盼!
  因为在林瑶的主导下,整整铺垫了将近一年的外域剧情啊!
  将近一年啊!
  所有人都在期待,这次林木嘉年华,《魔兽世界》能来波大的。
  而林木工作室,也确实没有让玩家失望。
  新的资料片!
  不仅有新的种族!
  还有在《魔兽争霸》中登场过,并败于阿尔萨斯的伊利丹!
  玩家能不兴奋吗?
  当然兴奋。
  恨不得立刻体验新版本!
  但是。
  这只是对于玩家们来说。
  很多游戏媒体编辑,看直播的过程中,听到伊利丹的那句‘你们这是自寻死路’时。
  脸色都变得很古怪。
  这怎么那么像嘲讽人呢……
  其实不止是他们这么想的,很多人都是这么想的。
  而这群拱火小先锋,当然不会放过这么好的噱头。
  加上,伊利丹的台词确实听着很震撼……
  所以。
  当天下午。
  第一家针对七款手游现状报道的游戏媒体,就率先使用了这句台词作为报道的标题——