他们有俩人,纪泽皓这边只剩下一个人,还不是输出,要是兵线来了很有可能清不完塔就没了。
他这点儿血量,射手几枪就能带走。
纪泽皓不得已往后退了退。
眼下清兵线是重要的事,但要是他也死了……队友们还有几十秒才复活,对面这个射手带上辅助,还有兵线,怕是能一波。
等等,无名奶昔呢?
纪泽皓也是这个时候才注意到,无名奶昔没死。
现在对面还剩下两个人,他们这边也是两个。
他看了一眼小地图,无名奶昔的角色残血,在……对面射手身后?
这人要干什么?
纪泽皓这边四个人,除了林昱以外的人都在疑惑。
他怎么杀的对面打野,现在又要干什么?
林昱很快给了他们答案。
只见拿着剑的隐君从草里出来,用三技能剩下的最后一次位移横穿到射手面前,飞速放出了一技能,伤害加标记。
又衔接了一下普攻。
无名奶昔动作很快,可这个时候纪泽皓没时间去看身边人的操作,他连忙操纵自己的英雄走到了塔前。
对面带着辅助,无名奶昔本来就是残血,自己要是不上去帮忙,怕是打不过。
虽然现在也未必能打过……纪泽皓刚才是领教过对面射手的伤害的。
显然对面射手也被突然窜出来的人吓了一跳,但很快就反应了过来。
无名奶昔动作快,但经济毕竟摆在那里,他的一技能加普攻伤害实在是不高。
射手的血条算薄了,他两下下去对面的血条减了一点儿,但不多。
对面射手和辅助反应过来,控制技能和伤害开始往无名奶昔身上丢。
紫圈落下之前“隐君”用三技能位移了一次——刚才给射手用的一技能刷新了一次次数。
二技能这时候也好了,减速加叠标记。
大圈出现,圈内的人瞬间减速。“隐君”的走位很灵活,对面射手瞄不中他,改用普攻。
估计想着就他这点儿血量,就算再有操作也没什么空间,伤害在那摆着呢。
林昱皱了皱眉头。
对面要耗死他,他确实没什么办法,经济确实差得多,刚才为了杀对面打野,手都有点摁麻了才给对面刮死,装备和经济差摆在那里,伤害太低。
也得亏这个英雄能靠叠层数刷位移,有点儿bug,放在会玩的人手里是真的很难克制。位移层数叠上来,一次位移只有1.2秒,刚才他就是靠着这个疯狂遛对面打野,操作很极限。
剩下的血也不多了。
从小地图上他看见对面射手带着辅助要上高地,拉视野看了一下,纪泽皓进也不是退也不是,只好咬牙上来,算是给纪泽皓创造一个机会。
“别管我,清兵。我拖一会儿他们。”
林昱对身边的人道。
他看见纪泽皓在塔下想往这边走了。
可纪泽皓没听他的。
他不懂什么形势什么判断,他只知道要是无名奶昔死了,自己也清不完兵,对面射手带走自己可能只需要一枪。
这种形势下,他只能相信无名奶昔,无名奶昔也得相信他。
他走到塔边上,进了三人混战的战场,拼着距离给“隐君”套上了个盾。
对面射手三次普攻之后有一次高伤,全打在了盾上。
要是纪泽皓盾套的晚一点,“隐君”已经倒下了。
“好盾。”
林昱手上操作没停,但上身凑近了纪泽皓,带着笑意道。
“……”
纪泽皓眼睛也没离开屏幕。
但觉得,无名奶昔跟自己说话那一侧的耳朵。
有点热。
第44章
林昱没抬头。胶着的战局还远没有到结束的时候。
“隐君”二技能同样叠了标记,他再次用三技能开位移,同时一技能也好了。
疯狂连招开始循环,有了喘息时间就是林昱能极限操作的时候。
现在的极限比刚才也好不了多少。
纪泽皓手忙脚乱地冲上去给无名奶昔的角色抬血量,能帮一点儿是一点。无名奶昔的血量现在很危险。
当事人林昱反而没有纪泽皓这么慌,他手指在技能之间来回轻点,左手的位置来回拉到极限——利用位移和标记,他在各个角度横穿对面射手。
伤害确实刮,但手法很强。
第三个技能位移最后还有句话,当时纪泽皓都没太关注。
“从敌人身体穿过第三次时可以带来0.8秒的眩晕”。
时间短,但这已经变相是个控了。
对面辅助完全碰不着“隐君”,射手技能也碰不着,但是“隐君”能碰到他们,射手普攻打几下就被穿过三次,短暂眩晕,然后眼睁睁看着自己刚才打下去的血量被纪泽皓的角色给“隐君”奶上来。
“隐君”的血条基本上没动,但射手的血量在一点点往下走。
对面射手碰不到他,显然已经有点儿急了。
“我靠牛啊!这什么手法,有这手法一开始就应该玩打野!”